BÜRO X MEDIA LAB: CAMPUS HAMBURG IN 3D.
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Hier stellt Ihnen BÜRO X Media Lab Texte, Bilder und andere Informationen zum CAMPUS HAMBURG zum Download zur Verfügung. Das Material steht Ihnen kostenlos zur Verfügung. Wir freuen uns über einen Fotovermerk und ein Belegexemplar.

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Kontakt / Please contact: BÜRO X Media Lab, Hanno Tietgens, ht@buerox.de

Bilder / Pictures
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18.03.2011, 18:00 Uhr (Begrüßung ab 17:00)
VWBPE 2011 "Virtual Worlds – Best Practices in Education"
Lernen und arbeiten im Web 3D: HAW Hamburg und BÜRO X Media Lab präsentieren Expertenpanel „Avatars in Class“ in Second Life und auf dem neuen Kunst- und Mediencampus Hamburg

Vom 17. bis 19. März 2011 findet auf der Internetplattform Second Life zum vierten Mal die Konferenz "Virtual Worlds – Best Practices in Education" (http://www.vwbpe.org) statt. Drei Tage lang geht es um didaktische Potentiale der Avatarfigur, neue Anwendungen am Schreibtisch wie im Hörsaal und nicht zuletzt um die wirtschaftlichen Vorteile des Web 3D. Einen besonderen Beitrag dazu leistet die Initiative „Campus Hamburg in 3D“ des BÜRO X Media Lab mit Unterstützung der HAW Hamburg und den ELBE STUDIOS. Beim Panel „Avatars in Class – Campus Hamburg in 3D“ ziehen internationale Expert/innen eine Bilanz aus vier Jahren Erfahrung mit der jungen Medientechnologie in Projekten auf dem Campus Hamburg und diskutieren mit Gästen aus aller Welt: Ist die Kommunikation im Web 3D ein Zukunftsmodell? Wird der Avatar ein Katalysator für Forschung, Lehre und Arbeitswelt? zur Einladung see Proposal / EN

29.10.2010
Diplomvortrag Micha Becker
HCU in 3d: Potential and Organization of Higher Education in the Synthetic World of Second Life

Wie können Bildung- und Forschungsinstitute, Universitäten und Lehranstalten Synthetische und Virtuelle Welten für Lehre und Forschung einsetzen? Welche Rolle spielt dabei die Organisation dieser neuartigen digitalen Räume? Die Diplomarbeit „HCU in 3d“ beschäftigt sich mit den Potentialen der 3D Webtechnologien und unternimmt den Versuch für die real-physische HafenCity Universität ein logisch abgeleitetes Raumsystem zu entwerfen, das sich dynamisch und flexibel an die Schwerpunkte und Disziplinen der Hochschule im virtuellen Raum anpassen lässt. Dabei beleuchtet die Arbeit mit sogenannten „Showcases“ die aktuellen Themen in der Technologieentwicklung und der Medienlandschaft. Wer eine einfache Reproduktion des Hochschule im digitalen Raum erwartet wird enttäuscht werden. Es geht vielmehr um qualitativ besetzte und vernetze Inhalte. Der Vortrag zur Thesis fand am 29.10.2010 um 18:00 Uhr live in Second Life® und gleichzeitig physisch in den Räumlichkeiten der HafenCity Universität Hamburg statt. Mehr Informationen entnehmen Sie der Website oder dem Flyer.

Die Arbeit wurde von Prof. -Ing. Michael Koch, Prof.-Ing. Alenka Poplin (beide HCU Hamburg) in Zusammenarbeit mit Büro X Media Lab Hamburg (Hanno Tietgens) betreut.

27.11.2009
Wachsende Wissensplattform:
Zwei Jahre "Campus Hamburg in 3D"
Am 27. November 2007 wurde die Lernplattform „Campus Hamburg in 3D “in der virtuellen Online-Welt Second Life eröffnet. Hanno Tietgens vom BÜRO X Media Lab initiierte das innovative Projekt und hat es mit Unterstützung der Universität Hamburg, der HSBA, der Handelskammer sowie der Stadt Hamburg, vertreten durch die Standortinitiative Hamburg@work, realisiert. Nun startet der Campus mit neuen Projekten und neuen Partnern ins dritte Jahr. => ganzer Text als PDF => weiterlesen in HTML
HCU startet Machbarkeitsstudie und Potenzialanalyse Der Projektfinder vor dem Hauptgebäude der Universität Das Bauteam von "students@work" vor dem virtuellen Container Terminal
Edward Castronovas Avatar Synthetic Shan auf dem Campus Hamburg mhmk Hochschule eröffnet eigene 3D Präsenz Xon Emoto vor dem Multimedia-Screen des Audimax

27.11.2009
Hamburg@work unterstützt Internetprojekt „Campus Hamburg in 3D“ auch in 2010
Vor genau zwei Jahren ging die Web 3D-Lernplattform „Campus Hamburg in 3D“ in Second Life an den Start. Von Anfang an wurde das innovative Hochschulprojekt des BÜRO X Media Lab von Hamburg@work unterstützt. Nun sagt die Initiative die Fortsetzung des Engagements im Jahr 2010 zu. „Wir freuen uns, dass ein solch zukunftsweisendes Forschungsprojekt am Standort Hamburg realisiert wird,“ so Dörthe Julia Zurmöhle, Clustermanagerin Hamburg@work. => ganzer Text als PDF => weiterlesen in HTML

27.11.2009
Stadtplanung und Baukunst zwischen zwei Welten:
HafenCity Universität forscht am „Campus Hamburg in 3D“
Noch vor der geplanten Grundsteinlegung in der Hafen City im Frühjahr 2010 erforscht die HafenCity Universität Hamburg (HCU) mit einer Machbarkeitsstudie die Potenziale digitaler Web 3D-Plattformen wie Second Life® für Forschung und Lehre sowie die Vernetzung mit anderen Hochschulen im virtuellen Raum. Unter anderem soll evaluiert werden, ob sich im Kontext dieser medialen Entwicklung neue Kooperationen mit Wirtschaft und Behörden anstoßen lassen; Interessenten sind willkommen. => ganzer Text als PDF => weiterlesen in HTML

27.11.2009
DMI goes Second Life:
3D-Welt fester Bestandteil der Lehre an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW)
Die Dependance der Fakultät Design, Medien und Information (DMI) der HAW Hamburg in der 3D-Welt Second Life hat sich seit den ersten Planungen Anfang 2008 zu einem festen Bestandteil der Lehre im Department Information entwickelt. Unter dem Titel „DMI goes Second Life“ arbeiten seit Beginn des Projektes jedes Semester 15 bis 20 Studierende an der Weiterentwicklung des virtuellen Campus. Die Nutzungslizenz für die virtuelle Dependance „Campus Finkenau“ wurde zu Beginn des Wintersemesters 2009 / 2010 um ein Jahr verlängert. => ganzer Text als PDF => weiterlesen in HTML
Coppyright
Vorlesung im Campus Finkenau Die HAW Hamburg in Second Life Studierende der HAW Hamburg

27.11.2009
Macromedia Hochschule jetzt mit eigener Präsenz in Second Life:
Professoren und Studierende nutzen "Campus Hamburg in 3D"
Zu den Pionieren am virtuellen Campus Hamburg zählt Prof. Dr. Andreas Hebbel-Seeger von der mhmk Macromedia Hochschule für Kommunikation und Medien, der die Plattform am 27. November 2007 – damals noch als Dozent der Universität Hamburg – mit Hanno Tietgens vom BÜRO X Media Lab eröffnete. Seit 2009 an der mhmk tätig, setzt Hebbel-Seeger die intensive Beschäftigung mit dem 3D Internet hier fort. Nun eröffnet die mhmk ihre eigene Präsenz am "Campus Hamburg in 3D". => ganzer Text als PDF => weiterlesen in HTML
Prof. Dr A. Hebbel-Seeger mit seinem Avatar ahs Planer


09.07.09
Handelskammer Hamburg präsentiert die Gewinner des 6. Hamburg Animation Award auf der 3D-Internet-Plattform Second Life.
Im zweiten Jahr in Folge wird der Studentenwettbewerb Hamburg Animation Award 2009 in die dritte Dimension des Internet erweitert. Film-Studenten aus der ganzen Welt haben sich wieder mit faszinierenden Arbeiten um den renommierten Award beworben. Mehr
Übertragung der Preisverleihung aus Hamburg in die virtuelle Welt Virtuelle Preisverleihung 2009: Avatare von Manfred Behn und Hanno Tietgens

28.06.08
Handelskammer Hamburg präsentiert den Studentenwettbewerb Hamburg Animation Award 2008 erstmals in der 3D-Welt Second Life - Vortrag und Live Chat mit Disney-Character Designer Stephen Silver.
Die Handelskammer Hamburg, Anfang 2007 als erste deutsche Institution in die virtuelle Welt von Second Life gestartet, ergänzt ihre Aktivitäten im Medienbereich und erweitert den internationalen Trickfilmpreis mit Unterstützung des Büro X Media Lab in die dritte Dimension. Mehr

17.06.08
Prof. Edward Castronova (Indiana University) hält Mixed Reality Vorlesung an der HAW:
"Serious business in 3D - How online Games will change reality"
Mit dem Vortrag des renommierten Wirtschaftswissenschaftlers wird die Ringvorlesung "Games & Beyond" bereits zum dritten Mal in diesem Sommersemester auf dem virtuellen Campus Hamburg in die dritte Dimension des Internets erweitert.Mehr


28.04.08
Universität Hamburg startet 3D-Präsenz "University of Hamburg" auf der Internet-Plattform Second Life
Als erste deutsche Hochschule eröffnet die Universität Hamburg mit Unterstützung der Medienagentur Büro X eine eigene Insel in der virtuellen 3D-Welt Second Life. Mehr
Hauptgebäude in Second Life "University of Hamburg" Insel Der interaktive Projektfinder

22.04.08
Gamecity Hamburg fördert Hochschulinitiative "Campus Hamburg" von Büro X;
HAW startet Mixed Reality Vorlesungen in virtueller Welt Second Life.
Nachdem sich der Marketingrummel um Second Life gelegt hat, rücken nun wissenschaftliche Anwendungen der 3D-Online-Welt in den Fokus. Die internationale Community von Forschern, Entwicklern und kreativen Köpfen in Second Life wächst stetig. Mehr
Prof. Edward Castronova, Indiana Robert Shepherd, Amsterdam / by Cisko Vandeverre Dr. Douglas Danforth, Ohio State / by Cisko Vandeverre (CC)
Fabrice Collette / by Torley Linden (CC) Torley Linden at Campus Hamburg Susi Spicoli / by Torley Linden (CC)

29.01.08:
Per Avatar ins Seminar: Glen Sinclair aus Neuseeland zu Gast im 3D Audimax
Der Vizepräsident des neuseelädischen Hochschulsports hält per Internet einen Vortrag für 32 Hamburger Studenten - per Mausclick schaltet er sich von der Otago University direkt auf den Campus Hamburg in Second Life. Mehr

27.11.07
Premiere am Pixel-Pult:
"Campus Hamburg" startet auf Initiative der Medienagentur Büro X im Web 3D
Hamburg wächst, auch im Internet. In der Region "Hamburg Islands" der 3D-Plattform Second Life öffnete der virtuelle "Campus Hamburg" seine Tore - für die Talentstadt an der Elbe öffnet sich ein neues Tor zur Welt. Mehr
CAMPUS HAMBURG aus der Vorgelperspektive